Cycling 74 Max重塑音视频创作的自由度🚀——这款可视化编程圣器以模块化拼图式设计🧩,让艺术家无需代码即可构建专业级音视交互系统。从实时音频滤波到生成式视觉装置🎨,它用拖拽式对象组合取代传统编程,释放音乐、新媒体艺术、教育等领域的创意生产力💡,堪称数字创客的终极实验沙盒。

功能特色

  • 🧱 模块化对象库

    • 2000+预置音频对象(滤波/合成/粒子采样)

    • 视觉处理模块(GLSL着色器/粒子引擎/视频追踪)

  • 🔄 实时数据流引擎

    • 音频信号流可视化监控

    • 物理传感器数据即时映射(OSC/MIDI协议)

  • 🐞 动态调试系统

    • 信号流动画追踪(错误定位精度达毫秒级)

    • 性能热力图实时显示CPU负载

  • 🌐 跨语言扩展

    • 嵌入式JavaScript/C++代码编辑器

    • Python数据科学库桥接(NumPy/OpenCV)

  • 🎚️ 多域工作流

    • 音频→视频信号相互调制(如声波驱动3D模型形变)

    • 机器学习集成(WeKinect体感控制音画)

新增功能

  • 检查器:按对象保存,还原视图,显示,过滤等,并进行其他改进
  • jit.gl.graph:支持
  • 矩阵输出•jit.mo:添加到标准的Max发行版中
  • live.comment:新对象-文本颜色遵循实时界面颜色
  • MC:initialbusystate属性,将默认繁忙状态设置为零,以避免CPU使用率过高
  • Pattrstorage:向客户端和存储窗口添加了过滤器栏
  • 主题:允许从程序包(界面/主题)加载
  • thispatcher:可以获取.amxd路径
  • vst〜:valuemode属性,用于设置输出格式
  • 固定的错误:
  • 音频设置:固定的采样率不匹配导致崩溃
  • 自动完成:按下箭头键可按预期工作
  • 数据库:修复了缺少“盒”字典的修补程序时的崩溃
  • 调试:正确绘制了各种尺寸的窗口
  • dict.view:修复了问题并可能因字典显示而崩溃
  • expr:随机不再产生-1的偏移量(Win)
  • 字体:“浅”和“斜体”字体后退并正确呈现(Windows)
  • 凹槽〜:当采样率不匹配时播放而没有伪像
  • jit.gl.render:如果在应用程序上启用,则启用高分辨率渲染(通过打开低分辨率复选框)
  • js:多行帖子的固定逻辑
  • jweb:固定拖放位置,从jweb拖放到Max修补程序
  • jweb:修复删除jweb时闪烁(Win)
  • jweb:适用于Max实时
  • kslider:范围不再在重新打开时调整对象大小
  • live.banks窗口:修复和改进
  • live.drop:修复了调用大文件的问题
  • live.text:修复了更改图片属性时发生的崩溃
  • Mac OS:10.15 Catalina支持
  • 映射:所有条目正确显示在窗口中
  • 映射:已修复删除条目的问题
  • 最大控制台:修复了删除发布对象后崩溃
  • 实时设备的最大值:活动主题边框颜色
  • 实时相量的最大值:@lock 1不会降级
  • Max for Live:修复了打开大量文件时编辑设备时崩溃的问题
  • Max for Live:修复了带有浮点参数的错误,例如sprintf中的错误
  • MC amxd〜/ vst〜:修复了转换为多通道的问题版本
  • MC:子修补程序中的对象可以被静音
  • mc.selector〜:包装器不再将int转换为float
  • 打开的对象:在应用启动时起作用
  • 软件包:max.db.json考虑到排除项(Win)
  • 参数窗口:修复和改进
  • 参数:修复了通过另一个参数自动执行参数时崩溃
  • 补丁:补丁渲染改进
  • pattrstorage:在客户端pattr上设置了default_interp时,客户端窗口更新interp列
  • pattrstorage:校正的单元格颜色
  • pattrstorage:已修复双重加载文件时崩溃
  • 播放列表〜/ jit.playlist:总是出现循环按钮
  • 戳戳:防止大小为零的缓冲区
  • poly〜/ thispoly〜以正确的顺序输出声音
  • 打印:不再在列表消息之前添加空格
  • 模板:“来自模板的新建”不再触发重复的loadbang,loadmess和js post
  • 文本对象:输入cr 可按预期工作
  • textedit / pattrstorage:正确调用
  • textedit:设置消息是同步的
  • vst〜:消除某些参数值的双重输出
  • vst〜:plug_vst之后紧跟参数消息的固定崩溃
  • vst〜:对象框中的固定设置属性
  • vst〜 :使用Reaktor插件正确报告的参数名称
  • vst〜:当插件名称与插件显示名称

场景化功能

作曲时构建粒子合成器🎹,用重力模拟参数实时扭曲音高;装置艺术中连接Kinect传感器👐,将舞者骨骼数据转化为生成式光影;调试时冻结信号流快照🔧,逐帧分析音频失真节点。

🌟 使用场景

这款可视化编程环境功能全面,非常适合电子音乐制作人、视觉艺术家、新媒体艺术创作者、戏剧舞台设计师以及艺术科技教育工作者使用。无论是进行交互式音乐演出🎵、实时视效生成、沉浸式装置艺术开发,还是学术研究与教学,它都能提供强大且灵活的技术支持。其独特的模块化拼图式设计,尤其适合那些希望摆脱代码束缚、专注于创意表达的音视频创作者。

💡冷知识:在调试窗口输入 「trace」 + 对象名称,可实时捕获该模块的详细数据处理日志(比图形化监测深入10倍)。

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