💡在付费三维软件主导的创作领域,Blender以开源免费的全流程解决方案颠覆行业认知。这款瑞士军刀级工具集建模、动画、渲染、视频剪辑甚至游戏引擎开发于一身,其内置Cycles渲染器可实现电影级光影效果,而开源属性让全球开发者持续为其注入创新插件。无论是《蜘蛛侠:平行宇宙》级别的影视特效,还是个人独立游戏开发,Blender用零门槛的授权策略与活跃的社区生态,重新定义专业三维创作软件的普惠价值。
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功能特色
🌐 全流程创作套件
整合建模雕刻、骨骼绑定、粒子模拟、视频剪辑等20+模块,免去多软件切换烦恼。
🎨 影视级渲染引擎
Cycles支持实时光线追踪,EEVEE提供实时视口预览,一键切换电影/游戏画质输出。
🛠️ 开源插件生态
接入3000+社区插件,自由拓展硬表面建模、流体模拟等专业级功能。
📽️ 内置视频编辑器
支持多轨道剪辑、转场特效与音频同步,完成3D动画后期制作无需额外软件。
🎮 游戏开发沙盒
集成逻辑编辑器与物理引擎,可直接打包发布PC/移动端互动内容。
场景化功能
🔹 影视级角色建模 → 利用动态拓扑雕刻生物细节,配合布料模拟制作飘动服饰。
🔹 独立游戏开发 → 从低多边形建模到游戏逻辑编程,全程在Blender完成原型搭建。
🔹 科普可视化 → 通过刚体动力学模拟机械运动,生成教学用3D动画演示。
使用场景
🎬 动画短片创作
从分镜脚本到最终成片,使用故事板工具与视频编辑器实现全流程制作。
🖨️ 3D打印设计
采用精确网格建模技术,导出STL格式文件直接发送至3D打印机。
📚 数字化教学
制作可交互的分子结构模型,搭配动画演示化学反应过程。
🎥 短视频特效
用流体模拟生成烟雾特效,结合实拍素材合成高质量视觉内容。
功能介绍
1、循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超逼真的渲染。
实时视口预览
CPU和GPU渲染
PBR着色器和HDR照明支持
VR渲染支持
2、造型,造型,紫外线
Blender全面的建模工具组合使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
全面的N-Gon支持
边缘滑动,插图,网格和桥填充等
先进的雕刻工具和刷子
多分辨率和动态细分
带纹理笔刷和遮罩的3D绘画
用于自定义工具和附加组件的Python脚本
3、视觉特效
视觉特效专家说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,遮罩区域并查看3D场景中的实时摄像机运动。消除了在程序之间切换的需要。
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时跟踪您的素材和3D场景
支持平面跟踪和三脚架求解器
4、动画与索具
得益于高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视连续剧和故事片。
信封,骨架和自动蒙皮
B样条插补骨骼
曲线编辑器和涂料表
自定义骨骼形状,可快速输入
声音同步
5、故事艺术,以3D方式绘制2D
真!在3D视口中直接进行绘制非常有意义。它为故事板和2D艺术家提供了无与伦比的工作流程自由。
在视口中将2D与3D结合
完整的动画支持和洋葱皮
描边和填充的图层和颜色
雕刻笔触和父代3D对象
6、自己做
Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。社区使用数百个附加组件,或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加组件。
自定义界面布局和颜色
高分辨率/视网膜屏幕支持
创建自己的工具和附加组件
在OpenGL视口上绘制
与Blender的Render API连接
💡冷技巧:按下Shift+A
可快速唤出添加菜单,在建模时节省50%的操作时间!
许可协议:《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》
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