👉 JetBrAIns Rider 2025作为专为 .NET 与游戏开发 设计的跨平台智能中枢,凭借 AI增强的代码洞察力 和 全栈开发支持,重新定义了高效编码的边界。它不仅支持 .NET Framework/Core/10 Preview 全技术栈,更通过 混合模式调试 和 云原生部署优化,将复杂项目的构建速度提升200%,尤其适合需要兼顾跨平台兼容性与性能优化的 Unity/Unreal 开发团队。

🎉官方已提供中文!该密钥支持全套JetBrains产品,一码通用激活,✅ 支持intel ✅支持M1-4,🌟后续版本也只同步这篇文章 

支持的产品:II,PS,AC,DB,RM,WS,RD,CL,PC,GO,DS,DC,DPN,DM,RR,PRR,PAEMIDE,PAEM,PCWMP 

永久许可证 不需要在乎天数

Rider for Mac安装教程

 

1.打开下载好的软件包,拖动软件和JetBCrack到右边的Applications文件夹中进行安装

以前安装过JetBrains旗下的其他软件包,拖动过【JetBCrack的文件夹】则不需要再次拖动了,多此一举

2.打开终端,复制下面命令到终端后回车

cd /Applications/JetBCrack

然后复制下面命令后回车!!!

'./jdk/Contents/Home/bin/java' -jar enc-sniarbtej-2024.2.7.jar -genkey -id=getmacapp -user=getmacapp >> key.txt

3.打开应用程序,在JetBCrack文件夹中找到key.txt文件并打开

注意:有些用户打开key.txt文件为空文本,不需要管,直接打开软件,会弹出重启软件界面,点击重启即可破解成功,不需要操作后续步骤!

⚠️该key生成一次即可,通杀后续软件,想重新生成前先删掉这个key.txt,然后重复上面步骤生成新key

复制Your license key is:后面的注册码

该密钥支持JetBrains全套,后续不需要再次生成!!!

支持的产品:II,PS,AC,DB,RM,WS,RD,CL,PC,GO,DS,DC,DPN,DM,RR,PRR,PAEMIDE,PAEM,PCWMP

4.然后打开软件,选择Activation code进入激活页面

中文设置

点击右下角齿轮⚙️--Region and Language Settings...

选择 简体中文,点击OK

点击Restart会自动重启打开就是中文

选择付费许可证--激活码,粘贴刚刚复制的密钥,点击激活

5.破解成功

🚀 功能特色亮点

  1. 🤖 AI智能编码引擎
    集成 Claude 3.7 与 Gemini 2.0 多模型支持,提供 上下文感知的代码补全 和 测试用例自动生成,离线模式下仍可通过本地模型实现代码预测,显著提升无网环境开发效率。

  2. 🌐 全平台协同开发
    支持 Windows远程开发直连 与 JetBrAIns Gateway 云协作,50人实时协同编码时,光标轨迹可自定义颜色区分,突破传统IDE的协作限制。

  3. 🔧 深度调试套件
    新增 LINQ链条可视化调试 和 自动附加子进程 功能,混合模式下可同时调试 .NET 与 C++ 代码,Unreal Engine 项目的单步调试速度提升50倍。

  4. 🎮 游戏开发生态集成
    深度适配 Unity/Unreal Engine/Godot,支持 C#热重载 和 蓝图逆向工程,集成 Unity Profiler 直接在编辑器内分析CPU性能瓶颈。

  5. ⚡ 性能优化黑科技
    采用 字符串驻留系统 降低50%内存占用,Razor/Blazor 分析速度提升10%,支持TB级项目的秒级响应。

👉 场景化功能解析

  • 🚨 智能错误灭火系统
    编写复杂LINQ查询时,Roslyn语法树可视化器实时标记逻辑错误,并提供 跨文件快速修复方案,一键优化全项目代码质量。

  • 🌉 跨平台联合开发
    在混合云环境中,通过 文件视图 全局浏览仓库结构,直接管理非解决方案文件(如Docker配置、CI脚本),实现全栈项目管理。

  • 🚀 云原生部署加速
    使用 dotnet watch 作为运行配置,自动同步代码变更至AWS Lambda/Azure Functions,并生成 部署健康度报告

💻 高频使用场景

  1. 🏗️ 企业级应用开发

    • 开发微服务架构时,通过 解决方案资源管理器 管理多项目依赖,内存泄漏分析工具 精准定位托管堆问题。

    • 使用 .NET 10 Preview 新特性(如nameof泛型简化)编写高性能API,AI助手自动生成符合规范的单元测试。

  2. 🎮 3A级游戏开发

    • 在Unreal Engine中,Natvis文件自动加载 优化C++调试体验,反射宏生成 快速构建游戏逻辑。

    • Unity项目通过 双向通信调试 实时监控游戏对象状态,ShaderLab语法检查 避免渲染管线错误。

  3. ☁️ 云原生架构部署

    • 利用 I/O重定向 和 .env文件支持 配置多环境变量,一键部署至Kubernetes集群。

💡冷技巧:在编写C#代码时,按住 ⌥Option 点击 Lambda表达式参数,可自动移除冗余类型声明,快速应用C#的新语法简化代码!

 

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