《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。
游戏安装说明
此游戏同时兼容 Apple M 系列芯片和 Intel 处理器,需在 macOS 13.0 或更高版本上运行。
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【重要启动提示】
游戏首次启动时,需进行文件验证与加载,耗时可能较长。在此期间出现的启动器无响应、屏幕短暂黑屏或类似“假死”状态均属正常现象,请您务必耐心等待,切勿强制退出。
成功完成首次启动后,后续的启动速度将显著提升,基本可实现“秒开”。若遇到问题,欢迎通过右侧入口加入我们的交流群或联系站长。
常见问题解答:
按WASD移动时,屏幕出现拼音输入框或无法移动?
进入游戏前,切换为系统自带的「英文输入法」!忘记切换?按 Control + 空格 快速切换到英文状态即可
快速晃鼠标游戏屏幕中央出现鼠标大指针 -> 干扰 FPS 游戏?
关闭 “晃动鼠标指针以定位” 选项 (路径:系统设置 > 辅助功能 > 显示 > 指针)
macOS移植游戏无线蓝牙手柄接入设置说明
支持Xbox无线蓝牙手柄或XBox授权的国产手柄品牌(比如北通,盖世小鸡),不支持PS手柄
先连手柄,再开游戏,前往「系统设置」>「蓝牙」,确认手柄已成功连接并显示在设备列表中。
MacBook 玩游戏时需要注意什么?
需特别注意散热。建议使用 Macs Fan Control 工具(点我前往下载),将风扇转速手动设置在 3500 RPM 以上(超大型游戏建议全速运行),以避免电脑过热,保护硬件寿命。
关于此游戏
明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 - 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。

《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 -- 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。
《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的四个章节构成。两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。
第一章:莫要消沉
在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
第二章:光明赋格曲
在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?

WINTERMUTE 的头四个章节将为你带来约 30 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。
配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。

生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。
孤立无援!
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。
永久死亡
生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]
身体状况与热量
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
遍寻世界寻找补给
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的广阔世界
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
适者生存
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
选择你的经历
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”-- 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”-- 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。
游戏截图







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